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贪婪洞窟评测:饥荒外表下的手机版暗黑破坏神

2024-08-24 19:20:03|网友 |来源:麻雀网

贪婪洞窟好玩么?贪婪洞窟由成都阿哇龙开发、钱宝游戏代理发行,是一款ARPG探险游戏。游戏自曝光以来因其人设画面非常相近知名游戏《饥荒》而 饱受争议。游戏在近日正式登陆AppStore,劲爆小编也在第一时间下载游戏进行体验,虽然画面上有蹭IP之嫌,但本作却有很多独到之处,甚至在手机端上给小编一种玩暗黑破坏神的即视感。整体而言游戏质量上乘,非常值得入手。

贪婪洞窟评测:饥荒外表下的手机版暗黑破坏神图片1

人设/画面/音效/:8分

既然是RPG游戏,那主角自然是游戏中最重要的元素。在初始建立人物阶段,本作就显得别具匠心,人物的五官、头型都可以进行自主选择,呆萌或是凶狠都由你自己决定,再也不用纠结主角的长相与你心中所想不相匹配了。虽然这种自主选择的模式在端游中屡见不鲜,但在手机端这样的体验还是比较少的,这个小细节也让本作在一开始就博得了小编的好感。

贪婪洞窟评测:饥荒外表下的手机版暗黑破坏神图片2

画面方面,如果不是太像饥荒了,其实它值得更高的分数。2D画面谈不上华丽却很舒服耐看,欧洲中世纪风格的破败小镇,神秘的洞穴,来自世界各地的勇士,佝偻的商店老妪和粗犷的武器店大叔共同构成了我们的冒险世界。而当你深入洞穴冒险的时候,场景会瞬间变暗,画风显得很复古,画面上还会不时出现老式录像带播放时闪动的黑色条斑,这种复古的感觉加重了游戏的神秘感,探险之旅就像一场在CRT屏幕上播放的老电影。游戏的音效方面中规中矩,低沉略带恐怖的背景乐很好的契合神秘探险的主题。

玩法/系统:8.5分

游戏采用了竖屏的操作模式,很多时候你单手就可以进行游戏操作,只需点击屏幕就能让人物移动,怪物是不会移动的,当你想发动进攻的时候就走到他们面前即可战斗。这一点对手机玩家来说是很方便的。归根结底,本作是一款割草游戏,就像小编标题所言,游戏有着那么一点点暗黑破坏神的味道,故事同样发生在欧洲中世纪,你要进入洞穴中打怪,一层层的深入下去,随着层数的增加怪物的等级也会逐渐提升。在不停的打怪升级中获取新的装备,让自己变得更强。主城镇的界面也和暗黑很像,你可以在这里休憩、升级装备、保存货物或者进行商店交易。如果你本身是一名割草RPG游戏爱好者,那么本作一定会让你满意。

贪婪洞窟评测:饥荒外表下的手机版暗黑破坏神图片3

在难度方面,就我个人而言,本作对玩家稍微显得有些苛刻。这主要体现在3个方面:1、每十层一个存档点,也就是说,在洞穴探险的时候,你需要一口气走过十层才能遇到一个存档点,一旦你半途而废那么就只能从头开始了;2、战斗中的Roguelike元素:战斗过程中一定要时刻留意自己的血量,一旦死亡你在这次冒险中的一切所得都会归零到探险前的状态,这也算是在贴合游戏主题,那就是切忌贪婪。另外,洞穴中只有金色装备才能带回城镇,这一点也让每一次的探险都所获颇微;3、可遇不可求的回城卷:然而回城不是你想回,想回就能回的,想要在洞穴中回到主城是需要回城卷的。但是回城卷却很难在洞穴中被找到,最尴尬的境地莫过于残血想回城却没有回城卷,小编就曾遇到这样进退两难的情况,最后不得不忍痛“自杀”回城,而打的经验和装备自然付之东流,当时简直有怒卸游戏的冲动。

不知道这样的体验你是否也有同感,如果大家都是感同身受,那在这里我们也希望游戏方可以通过版本的迭代让玩家体验更舒服一点。

贪婪洞窟评测:饥荒外表下的手机版暗黑破坏神图片4

不足之处:

山寨画面什么的我们就不说了,前文已经多次提及。本作的不足其实也是所有割草类RPG的通病,那就是后期会显得很乏味,因为他就是不停的刷刷刷,打怪升级然后再打怪升级,一旦最初的新鲜感和快感不见了,你也就很快流失了。我相信这也是很多人玩暗黑或者是无双系列游戏时的心路历程。

贪婪洞窟评测:饥荒外表下的手机版暗黑破坏神图片5

劲爆小编评价:8分

总而言之,这是一款质量相当不错的手游,但有很大的遗憾,这种遗憾和我们当初评价刀塔传奇的时候是一样的,那就是这样一款好产品(刀塔传奇甚至是现象级的)为何非要蹭一下别人的IP而受人诟病呢?但话说回来,这也很可能是这些中小厂商的无奈之举,在手游市场如此惨烈不太和谐的竞争下,在大厂的疯狂碾压中,如果一款产品不搞出点噱头,哪怕是骂名还真就名不见经传了。所以,也让我们带着点包容的心态来看待这样的产品吧,质量是值得肯定的,劲爆也希望我们的市场会越来越良性,在未来会有更多“不借光”的好产品涌出。百度一下《劲爆手游评测》更接地气的试玩体验让您好看!

贪婪洞窟好玩么?贪婪洞窟由成都阿哇龙开发、钱宝游戏代理发行,是一款ARPG探险游戏。游戏自曝光以来因其人设画面非常相近知名游戏《饥荒》而 饱受争议。游戏在近日正式登陆AppStore,劲爆小编也在第一时间下载游戏进行体验,虽然画面上有蹭IP之嫌,但本作却有很多独到之处,甚至在手机端上给小编一种玩暗黑破坏神的即视感。整体而言游戏质量上乘,非常值得入手。

贪婪洞窟评测:饥荒外表下的手机版暗黑破坏神图片1

人设/画面/音效/:8分

既然是RPG游戏,那主角自然是游戏中最重要的元素。在初始建立人物阶段,本作就显得别具匠心,人物的五官、头型都可以进行自主选择,呆萌或是凶狠都由你自己决定,再也不用纠结主角的长相与你心中所想不相匹配了。虽然这种自主选择的模式在端游中屡见不鲜,但在手机端这样的体验还是比较少的,这个小细节也让本作在一开始就博得了小编的好感。

贪婪洞窟评测:饥荒外表下的手机版暗黑破坏神图片2

画面方面,如果不是太像饥荒了,其实它值得更高的分数。2D画面谈不上华丽却很舒服耐看,欧洲中世纪风格的破败小镇,神秘的洞穴,来自世界各地的勇士,佝偻的商店老妪和粗犷的武器店大叔共同构成了我们的冒险世界。而当你深入洞穴冒险的时候,场景会瞬间变暗,画风显得很复古,画面上还会不时出现老式录像带播放时闪动的黑色条斑,这种复古的感觉加重了游戏的神秘感,探险之旅就像一场在CRT屏幕上播放的老电影。游戏的音效方面中规中矩,低沉略带恐怖的背景乐很好的契合神秘探险的主题。

玩法/系统:8.5分

游戏采用了竖屏的操作模式,很多时候你单手就可以进行游戏操作,只需点击屏幕就能让人物移动,怪物是不会移动的,当你想发动进攻的时候就走到他们面前即可战斗。这一点对手机玩家来说是很方便的。归根结底,本作是一款割草游戏,就像小编标题所言,游戏有着那么一点点暗黑破坏神的味道,故事同样发生在欧洲中世纪,你要进入洞穴中打怪,一层层的深入下去,随着层数的增加怪物的等级也会逐渐提升。在不停的打怪升级中获取新的装备,让自己变得更强。主城镇的界面也和暗黑很像,你可以在这里休憩、升级装备、保存货物或者进行商店交易。如果你本身是一名割草RPG游戏爱好者,那么本作一定会让你满意。

贪婪洞窟评测:饥荒外表下的手机版暗黑破坏神图片3

在难度方面,就我个人而言,本作对玩家稍微显得有些苛刻。这主要体现在3个方面:1、每十层一个存档点,也就是说,在洞穴探险的时候,你需要一口气走过十层才能遇到一个存档点,一旦你半途而废那么就只能从头开始了;2、战斗中的Roguelike元素:战斗过程中一定要时刻留意自己的血量,一旦死亡你在这次冒险中的一切所得都会归零到探险前的状态,这也算是在贴合游戏主题,那就是切忌贪婪。另外,洞穴中只有金色装备才能带回城镇,这一点也让每一次的探险都所获颇微;3、可遇不可求的回城卷:然而回城不是你想回,想回就能回的,想要在洞穴中回到主城是需要回城卷的。但是回城卷却很难在洞穴中被找到,最尴尬的境地莫过于残血想回城却没有回城卷,小编就曾遇到这样进退两难的情况,最后不得不忍痛“自杀”回城,而打的经验和装备自然付之东流,当时简直有怒卸游戏的冲动。

不知道这样的体验你是否也有同感,如果大家都是感同身受,那在这里我们也希望游戏方可以通过版本的迭代让玩家体验更舒服一点。

贪婪洞窟评测:饥荒外表下的手机版暗黑破坏神图片4

不足之处:

山寨画面什么的我们就不说了,前文已经多次提及。本作的不足其实也是所有割草类RPG的通病,那就是后期会显得很乏味,因为他就是不停的刷刷刷,打怪升级然后再打怪升级,一旦最初的新鲜感和快感不见了,你也就很快流失了。我相信这也是很多人玩暗黑或者是无双系列游戏时的心路历程。

贪婪洞窟评测:饥荒外表下的手机版暗黑破坏神图片5

劲爆小编评价:8分

总而言之,这是一款质量相当不错的手游,但有很大的遗憾,这种遗憾和我们当初评价刀塔传奇的时候是一样的,那就是这样一款好产品(刀塔传奇甚至是现象级的)为何非要蹭一下别人的IP而受人诟病呢?但话说回来,这也很可能是这些中小厂商的无奈之举,在手游市场如此惨烈不太和谐的竞争下,在大厂的疯狂碾压中,如果一款产品不搞出点噱头,哪怕是骂名还真就名不见经传了。所以,也让我们带着点包容的心态来看待这样的产品吧,质量是值得肯定的,劲爆也希望我们的市场会越来越良性,在未来会有更多“不借光”的好产品涌出。百度一下《劲爆手游评测》更接地气的试玩体验让您好看!

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